Rockstar Games obrigado a lançar trailer de GTA VI após vazamento—e ele disparou para mais de 4 milhões de curtidas no YouTube nas primeiras duas horas

Rockstar Games forçada a lançar trailer de GTA VI após vazamento—e ele bate recordes com mais de 4 milhões de curtidas no YouTube em apenas duas horas

O primeiro trailer de GTA VI, no qual os jogadores vivem suas fantasias como habitantes do submundo criminal, foi lançado na terça-feira após um vazamento nas redes sociais ter levado a editora Rockstar Games a avançar com o lançamento planejado para 5 de dezembro revelar.

Não se passou nem um dia e o tópico já domina a lista de tendências do YouTube, com mais de 7 milhões de curtidas e contando. As 62 milhões de visualizações levaram Linda Yaccarino a ficar ainda mais preocupada – ainda em modo de controle de danos depois da entrevista de Elon Musk após o acidente de carro entrevista—a suplicar à Rockstar para incorporar o trailer no X em vez de direcionar sua audiência para a plataforma de streaming rival do Google.

A fascinação em torno do jogo se deve em parte ao fato de que se passaram dez anos desde o lançamento de seu predecessor marcante. Quando GTA V foi lançado em 2013, o jogo bateu recordes de vendas, precisando apenas de três dias para ultrapassar a marca de US$ 1 bilhão.

Ele detém o recorde de propriedade de entretenimento mais lucrativa de qualquer tipo – filme, música ou livro – com 190 milhões de unidades enviadas até o momento e ainda mantém um preço entre US$ 20 e US$ 30, mesmo depois de muitos anos, dependendo da geração do console.

“Grand Theft Auto VI continua nossos esforços para empurrar os limites do que é possível em experiências altamente imersivas de mundo aberto orientadas por histórias”, prometeu o presidente da Rockstar Games, Sam Houser, em um comunicado, chamando-o de “maior e mais imersiva evolução da série Grand Theft Auto até agora”.

A Rockstar, fundada por Houser e seu irmão Dan há 25 anos neste mês, revelou pouco da história, exceto que parece girar em torno de um par de pequenos criminosos à Bonnie & Clyde.

A paisagem muda de San Andreas, microcosmo da Califórnia em GTA V, para as ruas de Vice City, que serviu como pano de fundo iluminado por neon do jogo GTA da mesma forma em 2002. Dada toda a fama recente em torno de Miami como novo símbolo da lacuna de riqueza americana, a Rockstar dificilmente poderia ter escolhido um cenário mais oportuno para a onda de crimes fictícios de seus protagonistas.

‘Dependente do sucesso futuro’

Como qualquer trailer, ele deve aguçar o apetite para a chegada do jogo em algum momento nos próximos 13 a 24 meses (se o antecessor servir de exemplo, espere um lançamento no outono, justo a tempo para a temporada de compras de Natal).

No entanto, isso não indica a qualidade do produto final e há grandes questões em torno da próxima versão.

Dois dos personagens mais importantes creditados com o sucesso estrondoso da franquia saíram depois do lançamento do GTA V. O principal escritor Dan Houser, o cérebro criativo por trás da franquia e co-fundador da Rockstar junto com seu irmão Sam, saiu em 2020.

O produtor e designer de jogos Leslie Benzies saiu para fundar seu próprio estúdio e agora está trabalhando em um jogo similar ao estilo GTA que se acredita incorporar elementos de blockchain do mundo cripto.

Acertar em outro sucesso é crucial para a Rockstar e sua empresa-mãe Take-Two Interactive Software. Uma década atrás, quando lançou a versão anterior, a receita anual consolidada quase dobrou.

“Dependemos do sucesso futuro de nossos produtos Grand Theft Auto”, alertou a Take-Two aos investidores em seu último relatório fiscal completo.

Graças a desenvolvedoras como Rockstar, CD Projekt Red e mais recentemente Larian Studios, os videogames como gênero há muito tempo deixaram o estigma de uma forma de arte inferior, tornando-se talvez a maior força da indústria do entretenimento.

“Pesquisas mostraram que a Geração Z e a Geração Alpha preferem os jogos a qualquer outra forma de entretenimento – mais do que as redes sociais, mais do que assistir televisão ou ouvir música, mais do que ir ao cinema”, disse o CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, que ele próprio acertou em cheio com o jogo do Harry Potter deste ano, Hogwarts Legacy.

Nesta quinta-feira, a indústria está pronta para celebrar seu equivalente ao Oscar, com títulos como Baldur’s Gate 3 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sendo fortes concorrentes ao prêmio principal de Jogo do Ano.