2023 foi tão terrível que obrigou o mundo a gastar um total de 3 milhões de dias criando personagens fictícios em ‘Baldur’s Gate 3’.

2023 foi tão terrível que obrigou o mundo a gastar um total de 3 milhões de dias mergulhados na criação de personagens fictícios em 'Baldur's Gate 3'.

  • De acordo com o desenvolvedor, as pessoas gastaram 8.196 anos criando personagens de videogame em “Baldur’s Gate 3”.
  • Isso equivale a um total de 3 milhões de dias desde o lançamento do jogo em agosto.
  • Ainda falta considerar o restante do jogo, sendo que uma partida em média leva até 100 horas.

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E parece que milhões de pessoas têm feito isso através do videogame “Baldur’s Gate 3”, passando oito milênios no total criando personagens fictícios, de acordo com as novas estatísticas da desenvolvedora Larian Studios.

No total, 1,3 milhão de jogadores completaram o aclamado título de RPG desde o seu lançamento em agosto, disse a Larian Studios na terça-feira à noite.

Os jogadores passaram um total de 8.196 anos, ou 2,99 milhões de dias, no menu de criação de personagens, que deve ser concluído antes de começar a jogar, de acordo com a Larian Studios.

Completar o jogo é outra história e deve levar entre 75 e 100 horas para o jogador médio, estimou a Larian Studios anteriormente.

Há incentivo para os jogadores jogarem o jogo várias vezes também – “Baldur’s Gate 3” tem 17.000 variações de final possíveis.

No total, os jogadores passaram um total de 51.662 anos, ou 18,8 milhões de dias, no jogo, disse a Larian Studios.

O desenvolvedor revelou à Bloomberg em agosto que 2,5 milhões de pessoas compraram “Baldur’s Gate 3” enquanto estava em acesso antecipado por cerca de três anos.

No entanto, a Larian Studios tem se mantido em silêncio sobre os números oficiais de vendas desde o lançamento do jogo neste ano.

Os fãs perceberam uma postagem nas redes sociais pela Embaixada Belga em 17 de agosto parabenizando a desenvolvedora de jogos belga por vender 5,2 milhões de cópias. A postagem foi feita na rede social chinesa Weibo, de todos os lugares.

Enquanto isso, sites que rastreiam a posse de jogos na plataforma Steam para PC têm estimativas variadas para as vendas de “Baldur’s Gate 3”, variando entre 5,46 milhões e 27,07 milhões de cópias.

“Baldur’s Gate 3” foi desenvolvido com o sistema de RPG Dungeons & Dragons, que é licenciado pela Wizards of the Coast, da Hasbro.

O jogo de videogame fez com que as receitas trimestrais da Hasbro com jogos digitais aumentassem mais de 100%, elevando a receita da divisão Wizards of the Coast em 40%, conforme o relatório de outubro da empresa.